关于2核4GB Minecraft模组服务器优化的忠告

关于2核4GB Minecraft模组服务器优化的忠告

在过去半个月中,我运营着一个最高在线为8的小型服务器,并在尝试了大量优化方法后,做出了一些简单的总结。
注意,此篇文章的适用性不广泛,仅供新手,以及小型服务器腐竹参考。
文中任何讨论仅限于小型服务器

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Ubuntu 18.04下的CatServer极限优化

我的服务器是1C2G的配置,使用CatServer安装了Pixelmon模组和大量插件。
在优化前,服务器经常因为内存问题崩溃,优化后仍然存在崩溃情况,但已经稳定许多。

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Docker Mysql5.6内存优化

最近在自己小水管服务器上部署了DNMP,然后又直接在宿主机上加装了一个CatServer Minecraft游戏服务器。
可我的小水管机器毕竟只有2GB运行内存,没过多久linux系统就开始疯狂与硬盘进行交换(kswapd0占用100%CPU),然后整个系统卡死,游戏服务端程序崩溃。
使用docker stats查看容器资源使用情况后,我找到了内存占用大户mysqld,其居然占用了10%也就是200MB运行内存!

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