搭建BedRock服务器的曲折道路

搭建BedRock服务器的曲折道路

这个寒假,我又想玩Minecraft了…

唉!再开一周目Minecraft服务器,不过与之前不同的是,我决定搭建基岩版服务器Minecraft Bedrock Sever,而不是Java版服务器.

0.1. 为什么选择基岩版而不是 Java 版?

基岩版支持跨平台,你在床上用手机玩,他在桌前用电脑玩,我在沙发上用 XBOX 玩,而且是同服联机

  • 基岩版优化远超 Java 版,帧数高
  • 基岩版目前是 Mojang 的主要开发方向,更新快速,水域更新,熊猫更新等都是基岩版抢先
  • 基岩版是各平台的主推版本,无需安装繁重的 Java,只不过没有盗版,想玩需要付费或使用一些技巧
  • 基岩版使用 XBOX 账号 ,无论你在哪里,只要账号相同,存档就同步(1 小时前我在台式电脑上玩,现在出门用手机玩,待会儿在火车上用笔记本玩,到了酒店用 XBOX 玩)

0.2. 下载并解压

Minecraft Bedrock Sever网站获取基岩服务端压缩包,解压.

0.3. 一连串白痴问题

根据官网的引导,我使用LD_LIBRARY_PATH=. ./bedrock_server试图启动服务端,然后系统却无情的抛出一连串错错误

0.3.1. openssl不对

openssl: error while loading shared libraries: libssl.so.1.1: cannot open shared object file: No such file or directory
这段错误提示摆明了告诉我openssl版本不对劲儿,openssl version一看,我这边装的是1.0.1.但我想要通过apt-get install获取1.1.0版本,可却没有这个包???
那我只能自己编译了.

0.3.1.1. 编译并安装openssl

我前往openssl官网下载了最新的源码包,下载并解压,准备编译与安装

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./configure --prefix /usr/local/openssl110 #指定openssl安装目录
make #编译
make install #安装
openssl version #1.1.0

openssl总算安装好了,我再次启动基岩服务端

0.3.2. GCC NOT FOUND

我佛了,glibc和glibc++版本又不对劲儿了.
再次前往gnu官网下载glibc和glibc++源代码并编译安装.
一番操作后,总算装好了.

我的GCC不是装在全局里的,所以我再次启动基岩服务端时加了一条so搜索目录,完整命令如下
LD_LIBRARY_PATH=.:/path/to/gcc227 ./bedrock_server

0.3.3. Segmentation Fault

这次,我又遇到了这个与dpmpro无法在安卓9运行的同样问题的错误,这个让我在多方面绞尽脑汁也无法解决的错误.
听说这是内核错误?可我真的不懂这个啊.

0.3.4. 搜寻方法

在google了一天后,我仍然无法解决问题,我重装了系统,可仍然无效.这时我想起在之前浏览基岩服务端反馈中心时看到的帖子

Bed rock server must run on ubuntu 18.04 or later

卧槽,可我这学生机没法更换ubuntu18.04镜像啊,咋办啊?

0.4. 从ubuntu 16.04升级到ubuntu18.04

我一直觉得linux发行版的内置升级很不可靠,但这次,我别无选择.
一番查询后,我找到了这篇文章Upgrade Ubuntu 16.04 LTS To Ubuntu 18.04 LTS Server
按照文中内容进行操作,并且进行了重启后.我再次连接到终端,屏幕上赫然写着:

Welcome to Ubuntu 18.04.1 LTS (GNU/Linux 4.15.0-43-generic x86_64)

我居然真的将服务器更新到了Ubuntu18.04系统!那一刻,我激动地开始为自己鼓掌!

0.5. 再次运行基岩服务器

我怀着忐忑的心情,再次执行LD_LIBRARY_PATH=. ./bedrock_server

NO LOG FILE! - setting up server logging…
NO LOG FILE! - [2019-01-31 21:37:48 INFO] Starting Server
NO LOG FILE! - [2019-01-31 21:37:48 INFO] Version 1.8.1.2
[2019-01-31 21:37:48 INFO] Level Name: DreamWorld
[2019-01-31 21:37:48 INFO] Game mode: 0 Survival
[2019-01-31 21:37:48 INFO] Difficulty: 3 HARD
[2019-01-31 21:37:49 INFO] IPv4 supported, port: 19132
[2019-01-31 21:37:49 INFO] IPv6 supported, port: 19133
[2019-01-31 21:37:50 INFO] Server started.

终于,成功了.

这时的我想,如果我开的是Java版服务器,或许就不用这么折腾了,毕竟装个java直接运行就好,执行这种本地代码应用总是这么的麻烦.但立刻,我否定了这个想法,毕竟我确实在这次折腾中,学到了不少东西啊!

搭建BedRock服务器的曲折道路

https://zsh2401.top/post/create-a-bedrock-server/

作者

zsh2401

发布于

2019-01-26

更新于

2023-03-31

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